[Info]
;自动捡物,1=捡,0=不捡
AutoPickUpItem=1
;攻击模式(英雄无效)
;0-全体攻击(主动攻击,但不攻击假人) 1-和平攻击(不PK) 2-夫妻攻击 3-师徒攻击 4-编组攻击 5-行会攻击
;6-红名攻击(不主动攻击,受攻击后反击)
AttatckMode=6
;说话机率(英雄无效)
SayRate=100
;装备极品机率
ItemAddValueRate=0 ----- 0 难道不是无几率吗? 100才是无几率???
;装备元素机率
ItemNewAddValueRate=0 ----- 0 难道不是无几率吗? 100才是无几率???
;是不是掉装备,1=掉,0=不掉
DropUseItem=0
;掉装备机率
DropUseItemRate=0 ----- 0 难道不是无几率吗? 100才是无几率???
;掉包裹物品,1=掉,0=不掉
DropBagItem=0
0 是不掉
大于 0 是几率掉 数字越大 掉落几率越大 。
我是自己理解的意思,。,哈哈
在源码里对这个数的处理 都是random(数的)
理论上就是数字越大机率越小,数字越小机率越大。一般都不用0的 ,用个1吧。或者用个2更好吧。可以试一试的。
0应就是无机率的意思的了。
我试了100 ,结果是无一件极品 ,试了0,一个假人身上有好几件极品 ..
我试了100 ,结果是无一件极品 ,试了0,一个假人身上有好几件极品 ..
0 有几率的 而且还很大几率 ~
受教了 0最大 数字越大机率越小的了。。。。
极品 0 无几率
1 几率非常大
100 几率非常小