关于攻魔道的点数 。
如何来控制攻魔道的点数,达到平衡的状态 。
例如战士的攻击加50个攻击点数,那么魔和道加多少才能保持相对平衡 ? 不会 魔和道也都是加50个点数吧 !
大家可以一起讨论讨论。 还有防御魔御。 几点对几点是抵消的。
这个还不简单。。开两个号多测试
平衡只能自己测试了,
自己测试还不如让大神给你们看源码来的实在
哪来的平衡啊,不可能,除了攻魔道,还有其他因素影响,比如玩家技巧,网速,装备,宝宝,..并且传奇就是3职业的,各有各的优缺点..与其在攻魔道上找平衡,不如在玩法上找平衡
定位不同 平行不了的啊。。。
复古版本按官方的武器的相关属性比例搞一搞。。
非复古类的 随意吧。。。。。。。。。。
功能少,玩法少,只能在攻魔道上研究了。 我看过很多武器的点数加持,同等级的武器,攻击+50 ,魔法居然是+32 ,道术更是少的可怜。
我都很随意的加。同类型武器战士拿就攻击+5 法师拿以此类推
这个还能回复吗?
我是按引擎里面,人物转生里面各属性所需要的属性点数为基础,来计算出攻魔道这间的比例的