求大佬来思考一下,怪物读秒功能......

admin 2023/04/19 14:55:56 243
玩了一个传奇,里面的自定义BOSS,每8秒用一次大范围秒杀技能,这怎么实现的...


GEE自定义怪物能实现这种功能吗??
图标收下了,感谢...还有吗?就一个呀 攻击频率,10%左右,1秒攻击,基本10秒左右秒杀,偶尔连续秒杀,怎么样?感觉还更有趣味 机器人脚本,BOSS地图,每8秒触发一次地图炮~~
这个还要配合怪物动作的啊。。地图炮不太行
自定义怪物没有支持这个的。支持这个8秒一次大招的。。。一时间确实没有想到好的办法去做的。。
确实要做的话,配合楼上的机器人勉强可以做一做

一个单人地图。地图不要太大,每8秒检测一下。有人物在的话。把怪物固定。然后播放全屏特效(有一个怪物居然攻击的大特效),人物掉血。然后怪物恢复正常。差不多是这样的了吧。
动作这个东西,既然是能地图炮的BOSS级怪物,可能技能动作特效一大堆的了,谁还看得清啊
或者通过被攻击触发 [@Struck]
#IF
CHECK [001] 0
#ACT
SET [001]  1
GOTOLABEL 2 @触发定时1
#ELSEACT
GOTOLABEL 2 @触发定时1


[@触发定时1]
#IF
CHECK [001] 0
#ACT
SET [001]  1
SetOnTimer 1 8

;QManage
[@OnTimer1]
#IF
#ACT
;人物受伤特效
PLAYEFFECT 0 0 10 1 300 1
HUMANHP - 999999999999

[@Struck]
#IF
CHECK [001] 0
#ACT
SET [001]  1
SetOnTimer 1 8
GOTOLABEL 2 @触发定时1
#ELSEACT
GOTOLABEL 2 @触发定时1
当然,后面的定时1里面,还要检测触发条件,比如地图位置,还有上线,切换地图重置[001] 0
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