求个能用的BOSS刷新还是未刷新的NPC

admin 2023/04/19 14:56:30 216
就是一个NPC上面一堆BOSS名字 显示死亡还是存活[大体意思] 地址在哪里的 给我个直接能用的 不要提醒我 提醒我我也看不懂 求你们了 完整版吧 让我画瓢就行  替换掉BOSS就行了 拜托各位了


[@main]
#IF
FindMonPoint 地图1 BOSS1 N1 N2
#ACT
MOV S$状态1 当前存活
MOV S$X1 <$STR(N1)>
MOV S$Y1 <$STR(N2)>
#ELSEACT
MOV S$1状态1 怪物已死亡
MOV S$X1
MOV S$Y1

#IF
FindMonPoint 地图2 BOSS2 N1 N2
#ACT
MOV S$状态2 当前存活
MOV S$X2 <$STR(N1)>
MOV S$Y2 <$STR(N2)>
#ELSEACT
MOV S$1状态2 怪物已死亡
MOV S$X2
MOV S$Y2

#IF
#ACT
#SAY
<BOSS1:/FCOLOR=250>{<$STR(S$状态1)>/FCOLOR=251} <坐标:/FCOLOR=254>{<$STR(S$X1)>/FCOLOR=242} <$STR(S$Y1)>/FCOLOR=242}\
<BOSS2:/FCOLOR=250>{<$STR(S$状态2)>/FCOLOR=253} <坐标:/FCOLOR=254>{<$STR(S$X2)>/FCOLOR=243} <$STR(S$Y2)>/FCOLOR=243}\
[@main]
#if
FindMonPoint 地图代码 怪物名1 N$坐标X N$坐标Y
#act
MOV S$BOSS状态1 当前存活
#ELSEACT
MOV S$BOSS状态1 怪物已死亡

#if
FindMonPoint 地图代码 怪物名2 N$坐标X N$坐标Y
#act
MOV S$BOSS状态2 怪物存活
#ELSEACT
MOV S$BOSS状态2 怪物死亡

#IF
#SAY
怪物名1:<$STR(S$BOSS状态1)>\
怪物名2:<$STR(S$BOSS状态2)>\


地图代码 替换 成你地图的地图代码 即 mapinfo.txt 里的代码.

怪物名1和怪物名2,改成你的BOSS名,后面的变量坐标X和坐标Y别管它,照着复制
这个是真大佬,帮了我很多次,好人有好报! [@boss查询]
{
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 0 1821 1 4 0 0 1 330 3 1
#SAY
\ \
\ \
  <尸 王 殿/@尸王1>     <死亡棺材/@触龙1>     <沃玛三层/@沃玛1>     <祖玛之家/@祖玛1>\ \
  <牛魔大厅/@牛魔1>     <封 魔 殿/@封魔1>     <骨魔五层/@黄泉1>     <幻    境/@幻境1>\ \
  <恶魔祭坛/@恶魔1>     <赤月魔穴/@魔穴1>     <藏 宝 阁/@宝阁1>     <六大重装/@重装1>\ \
  <未知暗殿/@未知1>
[@未知1]
#IF
CheckMapSameMonCount M001 鸡.1 > 0
#ACT
MOV A50  <【未知暗殿】/FCOLOR=245>-<鸡/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,  
#ELSEACT
MOV A50  <【未知暗殿】/FCOLOR=245>-<鸡/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,  

#IF
CheckMapSameMonCount M001 鹿.1 > 0
#ACT
MOV A51  <鹿/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A51  <鹿/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount M001 稻草人.1 > 0
#ACT
MOV A52  <稻草人/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A52  <稻草人/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount M001 沃玛教主 > 0
#ACT
MOV A53  <沃玛教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MOV A53  <沃玛教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

#IF
#ACT
MESSAGEBOX <$STR(A50)><$STR(A51)><$STR(A52)>\\<$STR(A53)>

[@尸王1]
#IF
CheckMapSameMonCount Q004 尸王 > 0
#ACT
MessageBox <【尸王殿】/FCOLOR=245>-<尸王/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MessageBox <【尸王殿】/FCOLOR=245>-<尸王/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

[@触龙1]
#IF
CheckMapSameMonCount D606 触龙神 > 0
#ACT
MessageBox <【死亡棺材】/FCOLOR=245>-<触龙神/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MessageBox <【死亡棺材】/FCOLOR=245>-<触龙神/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

[@沃玛1]
#IF
CheckMapSameMonCount D024 沃玛教主 > 0
#ACT
MessageBox <【沃玛教主大厅】/FCOLOR=245>-<沃玛教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MessageBox <【沃玛教主大厅】/FCOLOR=245>-<沃玛教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

[@祖玛1]
#IF
CheckMapSameMonCount D515 祖玛教主 > 0
#ACT
MessageBox <【祖玛教主之家】/FCOLOR=245>-<祖玛教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MessageBox <【祖玛教主之家】/FCOLOR=245>-<祖玛教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

[@牛魔1]
#IF
CheckMapSameMonCount D2079 牛魔王 > 0
#ACT
MessageBox <【牛魔寺庙大厅】/FCOLOR=245>-<牛魔王/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MessageBox <【牛魔寺庙大厅】/FCOLOR=245>-<牛魔王/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

[@封魔1]
#IF
CheckMapSameMonCount D2013 虹魔教主 > 0
#ACT
MessageBox <【封魔殿】/FCOLOR=245>-<虹魔教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MessageBox <【封魔殿】/FCOLOR=245>-<虹魔教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

[@黄泉1]
#IF
CheckMapSameMonCount D2067 黄泉教主 > 0
#ACT
MessageBox <【骨魔洞五层】/FCOLOR=245>-<黄泉教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MessageBox <【骨魔洞五层】/FCOLOR=245>-<黄泉教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

[@幻境1]
#IF
CheckMapSameMonCount H004 触龙神8 > 0
#ACT
MOV A50  <【幻境四层】/FCOLOR=245>-<触龙神/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>  
#ELSEACT
MOV A50  <【幻境四层】/FCOLOR=245>-<触龙神/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>  

#IF
CheckMapSameMonCount H005 黄泉教主8 > 0
#ACT
MOV A51 <【幻境五层】/FCOLOR=245>-<黄泉教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MOV A51 <【幻境五层】/FCOLOR=245>-<黄泉教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

#IF
CheckMapSameMonCount H008 虹魔教主8 > 0
#ACT
MOV A52  <【幻境八层】/FCOLOR=245>-<虹魔教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MOV A52  <【幻境八层】/FCOLOR=245>-<虹魔教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

#IF
CheckMapSameMonCount H009 双头金刚8 > 0
#ACT
MOV A53  <【幻境九层】/FCOLOR=245>-<双头金刚/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A53  <【幻境九层】/FCOLOR=245>-<双头金刚/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount H009 双头血魔8 > 0
#ACT
MOV A54  <双头血魔/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MOV A54  <双头血魔/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

#IF
CheckMapSameMonCount H010 赤月恶魔8 > 0
#ACT
MOV A55  <【幻境十层】/FCOLOR=245>-<赤月恶魔/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A55  <【幻境十层】/FCOLOR=245>-<赤月恶魔/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount H010 暗之触龙神8 > 0
#ACT
MOV A56  <暗之触龙神/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MOV A56  <暗之触龙神/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

#IF
CheckMapSameMonCount H010 牛魔王8 > 0
#ACT
MOV A57  <牛魔王/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A57  <牛魔王/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount H010 暗之牛魔王8 > 0
#ACT
MOV A58  <暗之牛魔王/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A58  <暗之牛魔王/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount H010 祖玛教主 > 0
#ACT
MOV A59  <祖玛教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A59  <祖玛教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount H010 沃玛教主 > 0
#ACT
MOV A60  <沃玛教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A60  <沃玛教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
#ACT
MESSAGEBOX <$STR(A50)><$STR(A51)>\\<$STR(A52)>\\<$STR(A53)><$STR(A54)>\\<$STR(A55)><$STR(A56)>\\<$STR(A57)><$STR(A58)><$STR(A59)><$STR(A60)>

[@恶魔1]
#IF
CheckMapSameMonCount D10061 双头金刚 > 0
#ACT
MOV A50  <【恶魔祭坛】/FCOLOR=245>-<双头金刚/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A50  <【恶魔祭坛】/FCOLOR=245>-<双头金刚/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount D10061 双头血魔 > 0
#ACT
MOV A51  <双头血魔/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MOV A51  <双头血魔/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

#IF
#ACT
MESSAGEBOX <$STR(A50)><$STR(A51)>

[@魔穴1]
#IF
CheckMapSameMonCount D10062 赤月恶魔 > 0
#ACT
MOV A50  <【赤月魔穴】/FCOLOR=245>-<赤月恶魔/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A50  <【赤月魔穴】/FCOLOR=245>-<赤月恶魔/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount D10062 双头金刚 > 0
#ACT
MOV A51  <双头金刚/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A51  <双头金刚/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount D10062 双头血魔 > 0
#ACT
MOV A52  <双头血魔/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MOV A52  <双头血魔/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

#IF
#ACT
MESSAGEBOX <$STR(A50)><$STR(A51)><$STR(A52)>

[@宝阁1]
#IF
CheckMapSameMonCount H204 地藏王 > 0
#ACT
MOV A50  <地藏王/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A50  <地藏王/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount H204 重装使者 > 0
#ACT
MOV A51  <重装使者/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A51  <重装使者/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount H204 牛魔王8 > 0
#ACT
MOV A52  <牛魔王/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A52  <牛魔王/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount H204 祖玛教主 > 0
#ACT
MOV A53  <祖玛教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MOV A53  <祖玛教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

#IF
CheckMapSameMonCount H204 暗之牛魔王8 > 0
#ACT
MOV A54  <暗之牛魔王/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A54  <暗之牛魔王/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount H204 沃玛教主 > 0
#ACT
MOV A55  <沃玛教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A55  <沃玛教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount H204 黄泉教主8 > 0
#ACT
MOV A56  <黄泉教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>,
#ELSEACT
MOV A56  <黄泉教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>,

#IF
CheckMapSameMonCount H204 虹魔教主8 > 0
#ACT
MOV A57  <虹魔教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>
#ELSEACT
MOV A57  <虹魔教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>

#IF
#ACT
MESSAGEBOX <$STR(A50)><$STR(A51)><$STR(A52)><$STR(A53)>\\<$STR(A54)><$STR(A55)><$STR(A56)>\\<$STR(A57)>

[@重装1]
#IF
CheckMapSameMonCount T232 暗之沃玛教主 > 0
#ACT
MOV A50  <【钳虫巢穴】/FCOLOR=245>-<暗之沃玛教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>  
#ELSEACT
MOV A50  <【钳虫巢穴】/FCOLOR=245>-<暗之沃玛教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>  

#IF
CheckMapSameMonCount T218 暗之虹魔教主 > 0
#ACT
MOV A51  <【死亡神殿】/FCOLOR=245>-<暗之虹魔教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>  
#ELSEACT
MOV A51  <【死亡神殿】/FCOLOR=245>-<暗之虹魔教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>  

#IF
CheckMapSameMonCount T339 暗之骷髅精灵 > 0
#ACT
MOV A52  <【地狱烈焰】/FCOLOR=245>-<暗之骷髅精灵/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>  
#ELSEACT
MOV A52  <【地狱烈焰】/FCOLOR=245>-<暗之骷髅精灵/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>  

#IF
CheckMapSameMonCount T219 暗之双头金刚 > 0
#ACT
MOV A53  <【深渊魔域】/FCOLOR=245>-<暗之双头金刚/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>  
#ELSEACT
MOV A53  <【深渊魔域】/FCOLOR=245>-<暗之双头金刚/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>  

#IF
CheckMapSameMonCount T315 暗之黄泉教主 > 0
#ACT
MOV A54  <【堕落坟场】/FCOLOR=245>-<暗之黄泉教主/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>  
#ELSEACT
MOV A54  <【堕落坟场】/FCOLOR=245>-<暗之黄泉教主/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>  

#IF
CheckMapSameMonCount T118 暗之双头血魔 > 0
#ACT
MOV A55  <【堕落坟场】/FCOLOR=245>-<暗之双头血魔/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>  
#ELSEACT
MOV A55  <【堕落坟场】/FCOLOR=245>-<暗之双头血魔/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>  

#IF
CheckMapSameMonCount T1061 重装使者 > 0
#ACT
MOV A56  <【幻境迷宫】/FCOLOR=245>-<重装使者/FCOLOR=254>-<已刷新/FCOLOR=250>  
#ELSEACT
MOV A56  <【幻境迷宫】/FCOLOR=245>-<重装使者/FCOLOR=254>-<未刷新/FCOLOR=249>  

#IF
#ACT
MESSAGEBOX <$STR(A50)>\<$STR(A51)>\<$STR(A52)>\<$STR(A53)>\<$STR(A54)>\<$STR(A55)>\<$STR(A56)>

} [@main]
#if
CheckMapSameMonCount M001 沃玛教主 < 1                    ;M001是mapinfo.txt 里的地图代码  沃玛教主    是本地图代码里的boss
#act
Mov S$地图1BOSS <已经死亡/SCOLOR=247>                 ;当地图 沃玛教主  检测是小于1就是0只 那么提示已经死亡会对应显示到下面去  否则是  已经刷新
#elseact
Mov S$地图1BOSS <已经刷新/SCOLOR=250>




#if
#act
#say

<>                      <☆ ☆ ☆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>  <BOSS状态查询/FCOLOR=251>  <☆ ☆ ☆/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>   \
<未知暗殿/SCOLOR=254> <沃玛教主/SCOLOR=242> <BOSS状态:> <$Str(S$地图1BOSS)>                         \
<>                                 <===关闭对话窗口===/@EXIT>              <BOSS固定刷新时间查询/@查看时间BOSS> \

[@查看时间BOSS]
#act
#say
未知暗殿→沃玛教主 <1小时刷新一只>  \





以上这些内容可以根据版本需求写入 不需要的可以全部删除
;<BOSS固定刷新时间查询/@查看时间BOSS>

;[@查看时间BOSS]
;#act
;#say
;未知暗殿→沃玛教主 <1小时刷新一只>  \ [@main]
#IF
FindMonPoint 地图1 BOSS1 N1 N2
#ACT
MOV S$状态1 当前存活
MOV S$X1 <$STR(N1)>
MOV S$Y1 <$STR(N2)>
#ELSEACT
MOV S$1状态1 怪物已死亡
MOV S$X1
MOV S$Y1

#IF
FindMonPoint 地图2 BOSS2 N1 N2
#ACT
MOV S$状态2 当前存活
MOV S$X2 <$STR(N1)>
MOV S$Y2 <$STR(N2)>
#ELSEACT
MOV S$1状态2 怪物已死亡
MOV S$X2
MOV S$Y2

#IF
#ACT
#SAY
BOSS1:<$STR(S$状态1)> 坐标:<$STR(S$X1)> <$STR(S$Y1)>\
BOSS2:<$STR(S$状态2)> 坐标:<$STR(S$X2)> <$STR(S$Y2)>\
不对 我要的是NPC查询 点开NPC 所有BOSS显示刷没刷那种 不是这种....
自己按格式加,我写了2个例子..
你要写未刷新或死亡都可以.有怪物就写已刷新
照着复制写的.. 恰好有.




主体代码.txt (3.98 KB, 下载次数: 0, 售价: 500 金钱)
2023-3-30 10:40 上传
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售价: 500 金钱  [记录]  [购买]


脚本简单
  1. <span style="font-family: &quot;Microsoft YaHei&quot;, Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif; font-size: 16px; background-color: rgb(255, 255, 255);">根据脚本可无限叠加查询怪物数量</span>
复制代码
只需要在QY中修改配置文件即可
  1. 羊|天极工作室|3
  2. 孙老板2|毁灭一层|毁灭一层地图
  3. 孙老板3|毁灭一层|毁灭一层地图
  4. 孙老板4|毁灭一层|毁灭一层地图
  5. 孙老板5|毁灭一层|毁灭一层地图
  6. 孙老板6|毁灭一层|毁灭一层地图
  7. 孙老板7|毁灭一层|毁灭一层地图
  8. 孙老板8|毁灭一层|毁灭一层地图
  9. 孙老板9|毁灭一层|毁灭一层地图
  10. 孙老板10|毁灭一层|毁灭一层地图
  11. 孙老板11|毁灭一层|毁灭一层地图
  12. 孙老板12|毁灭一层|毁灭一层地图
  13. 孙老板13|毁灭一层|毁灭一层地图
  14. 孙老板14|毁灭一层|毁灭一层地图
  15. 孙老板15|毁灭一层|毁灭一层地图
  16. 孙老板16|毁灭一层|毁灭一层地图
  17. 孙老板17|毁灭一层|毁灭一层地图
  18. 孙老板18|毁灭一层|毁灭一层地图
  19. 孙老板19|毁灭一层|毁灭一层地图
复制代码





补充内容 (2023-3-30 10:56):
不清楚可以加我QQ 707609131 一页20个 复制粘贴实现无限个
很好 显示怪物 死亡未死亡了 不显示坐标啊 而且字体是白色的...能不能换成绿色啊?
GOOD  我能看懂 就一个问题了 怎么显示颜色? 白字太难看了大佬
啥都不说了 万分感谢 简单明了 傻瓜式教学 我就喜欢这种简单地我能看懂的.......
钱已经打到您的账户了 万分感谢您的帮助 我代表Z传奇全体员工对您表示最真诚的谢意
不对啊哥  地图不显示啊 ???地图啊?
不对啊 死亡了还显示存活的 这对吗?
你瞅瞅 死了还显示还存活 无非是坐标没了 咋搞啊.......

你把脚本贴出来,肯定是你变量写错了
已经搞定了
是你写错了 我福禄娃好歹也是懂脚本的 去除了几个字段 搞定了 哈哈哈哈 但是你永远也不知道你哪里写错了 因为我根本就不会告诉你
再帮我一个忙怎么用NPC大对话框呗  太小了 或者自定义
13周年的哈 大对话框
[@MAIN]
#IF
#ACT
CLOSEBIGDIALOGBOX
OPENMERCHANTBIGDLG 18 107 1 4 15 -50 1 366 4 1
#Say
\ \ \
<国王有令:为天下最强的勇士树立雕像,彰显他们的地位/FCOLOR=19>\

功能说明:打开NPC大对话框

格式: OPENMERCHANTBIGDLG WIL文件序号 图片序号 是否可以移动(0,1) 显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中) 微调坐标X 微调坐标Y 是否显示关闭按钮(0,1) 关闭按钮坐标X 关闭按钮坐标Y 是否当前NPC对话一直使用此对话框(0和空为不延续,1则延续)


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