货币库存来源:根据游戏玩家消耗货币的50%进入到货币市场里,玩家可根据需求进行兑换。涨价规则:玩家兑换次数超过5次,价格上调1%。上不封顶降价规则:超过1小时无人兑换,则下调5%,下调不会超过初始值GEE亲测可用,GOM需要更改变量。我这里用的是G800多的变量,GOM应该不支持请自性修改变量。就那几个变量,没难度