死亡专属群服修复版本 PG GOM引擎

RexueVIP 2022/06/20 07:58:04 507

修复修改记录:
1、删除了N多个多余的变量赋值,比如爆率加载文档,写了一大堆乱七八糟的变量名字真真假假最后又加一起看着就头疼。全部改为真实爆率,简化一目了然,并和攻速加载合并在一起。
2、删除了几套制式装备,爆的东西实在太多了,一爆一地,适当删除一些不重要的免得占位置。
3、修改偷天换日回收增加元宝和金币比例为100%。修改了天赋血脉的攻速加成比例。
4、修改天陨精星属性为爆率+30%,伤害+10%,攻速+10%,吸血+5%。恢复了技能强化NPC,书页可正常爆出。
5、修改炼神图录属性为全属性+2%,对怪伤害+2%,攻击倍数+2%,怪物爆率+20%。每一级增加2、2、2、20.图录MAX属性为全属性+20%,对怪伤害+20%,攻击倍数+20%,怪物爆率+200%。
6、沙捐排名属性全面适当修改,具体自行架设起来查看。顶榜修改为捐献2000金点后均获得第一名属性,考虑到后期怪物打人太疼,第一名额外吸血比例+10%。
7、删除原有的攻速设定,超过10点完全无意义,简化为最高10点。并在土右边设置了限时无限刀购买,促进游戏货币消耗。永久无限刀即为10点攻速达成。
具体为天陨精星+1点攻速,狂暴模式+1攻速,沙捐第一或累计捐献2000以上+3点攻速。血脉天赋12、14、16、18、20分别+1,+2,+3,+4,+5点攻速。累计10点满攻速无限刀。
8、修复部分项链无法加幸运问题,修复6套生肖后4格不能正常佩戴到生效栏只能带到项链位置位置。
9、修复一个NPC需要东南西北啥的四个材料,叫什么北材料无法爆出的问题。
10、优化了项链加幸运概率,从运7开始概率为1/2,1/3,1/4,1/5,1/6。比原版相对来说容易很多,不至于和原版一样狂点2个小时还TM是幸运7。
11、优化了全身加星的成功率,显示几率就是实际几率。由原来的检测显示几率大于随机0-101变量值修改为显示几率大于随机0-66变量值即会成功。也是一个大大降低难度的修改。
12、增加了最后大陆神域的地图交接处进入口,每次进入永生界需要消耗200点劵否则无法进入。不限制坐标石记录。
13、一大陆新手地图不再限制进入时间。土城右边增加了自助爆率购买,也是消耗货一大利器。
14、增加群服赞助标识,具体怎么给自行在NPC脚本修改。赞助标识901为一档,901+902为二档,901+902+903为三档。
15、增加杀怪给货币,每怪+1积分,2点劵。有赞助标识901即一档赞助可额外+1积分,3点劵,杀一怪共加2积分,5点劵。
16、三档赞助效果为:一档货币翻倍,+500%爆率。二档开启刀刀雷电刀刀双毒,双倍神力,再+500爆率。
第三档开启伤害2个BUFF。毒龙钻buff1效果为3秒触发一次切割5格范围1%生命值。砸死你buff效果为攻击几率触发,对自身8格范围内所有生物造成1%-20%的随机生命值切割并冻结5秒。
17、优化了鞭尸几率,删除所有假几率,只保留真实几率。所有显示几率即为真实几率。积分达到2000、5000、1000后几率分别为15%、20%、25%。
18、增加了抢钱玩法,积分达到2000、5000、1000后杀人有几率偷取对方100-500点劵,触发几率和鞭尸几率一样。限制等级为150级以上,150级以下被杀不会被抢。
19、增加了杀人鞭尸设定,积分达到3000后有25%概率可以在把人杀死后将其原地复活残血再次击杀。真·鞭尸,不仅鞭怪还鞭人。
20、考虑到4大陆开始怪物打人都很疼,我这玩的都一直在说不停的死。增加检测积分触发冰冻无敌效果,可以稍微的降低一丢丢难度,比原版玩起来舒心一些至少不会觉得恶心了。
具体设定为积分2000攻击1%几率触发1秒无敌冰冻1格范围怪物。积分5000攻击2%几率触发2秒无敌冰冻2格范围怪物。积分10000攻击3%几率触发3秒无敌冰冻3格范围怪物。积分3000攻击5%几率触发5秒无敌冰冻5格范围怪物.
21、去掉了背包功能服务里的兑换功能只保留过滤消息功能。修改了货币兑换使者的兑换内容。点劵换金点用于沙捐,点劵和元宝也可以互换。
22、去掉了随机检测验证是否脱机挂机功能,去掉了抓去监狱功能。三档赞助加了特效光环和技能特效,自我感觉,看起来还是可以的。
23、增加了追杀使者NPC,在土城右边。君子报仇十年不晚,马上报仇只要10W元宝即可。输入对方名字后可定身对方3秒并马上传送到对方身边让对方躲无可躲!

起步,上线领QQ礼包,打第一只怪可以+30金点沙捐,捐了后就有自动捡物+自动回收了。自己控制好杀怪给的货币或者货币来源,可开三天也可开十天半月。
刷怪时间无论大怪小怪全部修改为10分钟一刷了,不想用这个刷怪设置的。自行把D:\Mirserver\Mir200\Envir内的MONGEN备份.TXT重命名一下即可。
版本本身的坐标记录石没有任何问题,使用时旁边不能有人,检测到有人则会失败。鉴于增加了杀人玩法,避免人用记录石逃跑,此设定我就没做任何更改。

大概就这么多,还有一些乱七八糟的修复小细节不记得了。开完一周多了今天才有空整理一下发出来,需要的自取。
唯一的小问题,界面右边等级位置不显示等级数字。检查了下UI也没发现啥毛病懒得找了反正不影响游戏体验人物头上也能看等级。介意的勿下。



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